學(xué)動漫大學(xué)報什么專業(yè)

更新:2023年11月23日 02:10 大學(xué)路

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學(xué)動漫大學(xué)報什么專業(yè)

學(xué)動漫大學(xué)報什么專業(yè)

學(xué)動漫大學(xué)可以報 動漫*技術(shù) 、動漫設(shè)計、影視動畫、數(shù)字媒體、 數(shù)字媒體藝術(shù) 等專業(yè)。

1、動漫*技術(shù)

動漫*技術(shù)主要研究繪畫與設(shè)計、 3D建模 與動畫、影視媒體*、動漫設(shè)計與*等方面基本知識和技能,進行動漫設(shè)計與策劃、 網(wǎng)頁設(shè)計 與策劃、廣告設(shè)計等。

2、動漫設(shè)計

動漫設(shè)計主要研究動畫設(shè)計與*基本理論和相關(guān)知識,熟悉圖形圖像*技術(shù),有一定的美術(shù)功底,能熟練操作游戲影視動畫相關(guān)軟件,具備數(shù)字藝術(shù)插畫、二維和三維游戲影視動畫設(shè)計*、卡通 衍生品 開發(fā)設(shè)計等技能。

3、影視動畫

影視動畫主要研究電影、電視動畫創(chuàng)作所需基礎(chǔ)知識和技能,使學(xué)生能在動漫設(shè)計、影視*、游戲設(shè)計與運營機構(gòu)或新聞傳媒、學(xué)校等單位,從事動畫、原畫、創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫*等工作。

4、數(shù)字媒體

數(shù)字媒體技術(shù) 主要研究文字、圖片、音頻、視頻等數(shù)字媒體的設(shè)計和應(yīng)用開發(fā)等,將抽象的數(shù)字、作為實物的媒體以及計算機技術(shù)三者結(jié)合,常見于游戲、動漫類行業(yè)。

5、數(shù)字媒體藝術(shù)

數(shù)字媒體藝術(shù)主要研究設(shè)計學(xué)、藝術(shù)學(xué)、數(shù)字媒體、計算機技術(shù)等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、計算機語言、 計算機圖形學(xué) 等,進行虛擬場景、角色動畫、游戲CG等的設(shè)計。

理科生想以后的職業(yè)和動漫有關(guān)、有什么專業(yè)可以報

數(shù)字媒體技術(shù),絕對推薦這個 _show/id_XNDIyMjYwNzA4.html ,這是他們專業(yè)畢業(yè)生的作品,特別棒,你搜的話還有很多超贊的,要是我能頂住壓力多一些堅持的話我也想選這個專業(yè),要是選擇的話就好好干哦,加油!^^!

特別喜歡動漫,不喜歡文化課,我該選個什么專業(yè)?

動漫專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。動漫相關(guān)專業(yè)要求學(xué)生在理解動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識和專業(yè)技能。
學(xué)習(xí)動漫需要學(xué)習(xí)的主要課程有動漫技法、角色造型設(shè)計、素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計*、影視廣告*、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與*和計算機*,其中動漫技法和角色造型設(shè)計是主干課程。
現(xiàn)在很多職高和技術(shù)類學(xué)校基本上不學(xué)文化課的,可以考慮哦。

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