今天大學路小編整理了藝術生跟普通理科有什么區(qū)別?相關內(nèi)容,希望能幫助到大家,一起來看下吧。
藝術理和普通理科區(qū)別為:分數(shù)要求不同、報考院校選擇范圍不同、就業(yè)空間不同。
一、分數(shù)要求不同
1、藝術理科:藝術理科高考錄取時文化課要求分數(shù)相對較低。
2、普通理科:普通理科高考錄取時文化課要求分數(shù)相對較高。
二、報考院校選擇范圍不同
1、藝術理科:藝術理科的報考院校選擇范圍較小,以藝術類高校為主。
2、普通理科:普通理科的報考院校選擇范圍較大,沒用高校類型限制。
三、就業(yè)空間不同
1、藝術理科:藝術理科畢業(yè)后就業(yè)空間比較窄,從事藝術類工作,就業(yè)壓力相對較大。
2、普通理科:普通理科畢業(yè)后就業(yè)空間比較廣,從事理科類工作,就業(yè)壓力相對較小。
藝術理科是一個組合詞,指的是本身是理科生,但是又報考了藝術類,所以同時需要參加兩個考試。
理科藝術生的優(yōu)勢:邏輯性強、思維縝密、學生基數(shù)小、錄取比例大;理科藝術生的劣勢:理科是弱項、專業(yè)選擇受限制;在大多數(shù)人的眼中,藝術是屬于文科性的專業(yè),理科生不應該學。于是乎,出現(xiàn)了這種現(xiàn)象,每年藝術考生當中只有不到百分之十的考生是理科生。
擴展資料:
理科藝術類專業(yè)主要有:
1、繪畫
2、表演:音樂表演、舞蹈表演、影視表演、服裝表演、表演藝術。
3、音樂學:音樂教育、器樂。
4、設計與*:藝術設計、服裝設計、工業(yè)設計、裝飾藝術設計、環(huán)境藝術設計、建筑工程設計、裝潢藝術設計、電腦藝術設計、產(chǎn)品造型設計、廣告設計與*、多媒體設計與*。
5、廣播影視:影視學、導演、攝影、攝像、電視節(jié)目*、廣播電視編導、播音與主持藝術、音像*、錄音藝術。
6、美術學:美術教育。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)
是偏理科專業(yè),從2021年各省份招生計劃來看,絕大部分高校都是把數(shù)字媒體藝術專業(yè)放在理科(物理)中進行招生,所以該專業(yè)屬于偏理科專業(yè)。
數(shù)字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業(yè),屬于設計類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數(shù)字媒體藝術專業(yè)取代舊的數(shù)字媒體藝術和數(shù)字游戲設計兩個專業(yè)。數(shù)字媒體藝術專業(yè)主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創(chuàng)作的方法和技巧。通過理論學習、專業(yè)技能培訓等途徑,學生可以掌握數(shù)字媒體軟件的使用技術,具備一定的使用數(shù)字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
數(shù)字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、
交互設計
、數(shù)字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、
信息與通信技術
等方面的知識。這一術語中的數(shù)字反映其科技基礎,媒體強調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術則明確其所針對的是藝術作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術設計等應用領域。
培養(yǎng)目標
設計學類專業(yè)培養(yǎng)具有強烈的責任意識、科學的理性精神、領先的審美判斷、系統(tǒng)的專業(yè)知識,掌握相應的設計思維、表達、溝通和管理技能,能從事設計研發(fā)、推動專業(yè)發(fā)展、承擔設計教育、相關研究工作,具備自主創(chuàng)業(yè)能力,適應中國 社會主義現(xiàn)代化建設 需要的高層次、應用型藝術設計專門人才,以及適應國家社會經(jīng)濟文化發(fā)展多種需要的復合型應用人才。
課程體系
設計學類專業(yè)課程體系主要由 通識教育 、基礎教育和專業(yè)教育三類課程組成。
通識教育課程為公共基礎課程,主要包含思想政治理論、相關的 人文社會科學 類、理工類以及藝術、體育、科技、外語和計算機知識等課程。
基礎教育課程為各設計類專業(yè)通用的公共專業(yè)基礎課程,主要由基礎理論教學和基礎實踐教學兩部分課程構成,課程內(nèi)容主要包括中外設計史、設計概論、設計方法及創(chuàng)新理論等知識體系。
專業(yè)教育課程為專業(yè)知識傳授及能力訓練課程,由專業(yè)必修課程和專業(yè)選修課程組成,內(nèi)容包括各專業(yè)領域的課堂授課、 社會實踐 、崗位實訓和職業(yè)實習(包括面向生產(chǎn)與市場的應用實踐性課程以及社會活動)等。
專業(yè)選修課程由反映
視覺傳達設計
專業(yè)類學科前沿、學術特色以及具有應用價值的知識單元構成。
開設課程
數(shù)字媒體類專業(yè)考驗的是你的綜合素質(zhì)和創(chuàng)意能力,要求一定的專業(yè)素養(yǎng),平面、攝影、動畫、游戲、剪輯、特效、三維、投影技術、UI、交互技術,甚至
一點點
的標稱,因為是交叉學科,所以大學課程設置多且雜。部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):游戲設計、游戲設計藝術、 影視編導、3D影視技術、網(wǎng)絡多媒體、新媒體藝術、
環(huán)境藝術設計
、數(shù)字城市規(guī)劃、數(shù)字傳播設計、數(shù)字影視特效、廣告設計與策劃、影視*與設計。設計與創(chuàng)意、影視*技術、數(shù)字短片創(chuàng)作、視聽語言、數(shù)字攝像、數(shù)字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數(shù)字合成技術、數(shù)字短片創(chuàng)作系列課程。部分院校根據(jù)專業(yè)方向不同,學習課程也會有所不同。
學制與學位
基本學制為4年。4年總學時數(shù)應不低于2600學時;每學年學時數(shù)應為700學時左右,每學期學時數(shù)應為350學時左右;每20學時計1學分,4年總學分應控制在160學分之內(nèi)。 學生通過學習各門課程修滿總學分并畢業(yè)考核合格,可獲準畢業(yè);畢業(yè)環(huán)節(jié)完成并經(jīng)院校學位委員會審核通過者,可授予藝術學學士學位。
素質(zhì)要求
1、擁有優(yōu)良的道德品質(zhì),樹立正確的世界觀、 人生觀 、價值觀,自覺踐行 社會主義核心價值觀 ;
2、具備強烈的服務社會意識、責任意識及創(chuàng)新意識;
3、具備自覺的法律意識、誠信意識、團隊合作精神;
4、具有開闊的國際視野和敏銳的時代意識;
5、在掌握本專業(yè)類學科基本知識的基礎上,具備較為完備的、符合專業(yè)方向要求的工作能力;
6、有良好的表達能力、溝通能力以及協(xié)同能力;
7、有較高的人文素養(yǎng)、審美能力和嚴謹務實的科學作風;
8、身心健康,能通過教育部規(guī)定的《 國家學生體質(zhì)健康標準 》測試。
知識要求
1、系統(tǒng)掌握設計學的基礎核心及該專業(yè)核心知識;
2、了解設計學研究對象的基本特性和中國國內(nèi)外設計學界最重要的理論前沿、研究動態(tài),以及設計學基本 研究方法 ;
3、能夠運用藝術、人文社會科學的理論與方法觀察和認識設計問題,具備一定的哲學思辨能力和文學素養(yǎng);
4、對相關自然科學、工程技術的基本知識有所了解;
5、加強印刷、包裝、媒體傳播等領域的視覺規(guī)律研究及設計表現(xiàn)的學習及實訓。
能力要求
1、了解所學設計學專業(yè)領域的基本理論與方法并掌握一定的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基礎技能,掌握設計創(chuàng)意、表達、溝通、加工的基本方法,掌握文獻檢索、設計調(diào)查、 數(shù)據(jù)分析 等基本技能及研究報告、論文撰寫基本規(guī)范;
2、能基本勝任本專業(yè)領域內(nèi)一定設計項目的策劃、創(chuàng)意、組織及實施;
3、具備相應的外語、計算機操作、網(wǎng)絡檢索能力;
4、可用1門外語熟練進行學術檢索與信息交流,能夠查閱和利用相關的外文資料;
5、具備*圖形、模型、方案,運用文獻、數(shù)字媒體以及語言手段進行設計溝通及學術交流的能力,以及參與社會性傳播、普及與應用設計知識的能力。
人才需求
相比國際水平,中國數(shù)字媒體藝術仍處于起步和發(fā)展階段,但不能否認的是數(shù)字媒體已滲透到我們生活的方方面面,娛樂、信息傳播、科學研究都離不開數(shù)字媒體。在越來越多的行業(yè)中,如電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等,數(shù)字媒體藝術扮演著越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,橫跨科學與藝術領域的兩棲性人才逐漸受到行業(yè)和社會的重視。
數(shù)字化電影技術的發(fā)展催生了很多新興職業(yè),如數(shù)字電影軟件設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等。
因特網(wǎng)已經(jīng)成為人們生活不可缺少的一部分,以網(wǎng)絡為載體的媒體傳播,包括新聞發(fā)布、信息交流、電子商務、企業(yè)平臺、網(wǎng)上學堂、網(wǎng)絡娛樂、影視播放、博客論壇以及難以計算的各行各業(yè)的專門網(wǎng)站等,已經(jīng)滲透到人們生活的各個方面。數(shù)字媒體專業(yè)培養(yǎng)的具備深厚藝術功底,具有熟練計算機圖形處理技術的高素質(zhì)人才,將科學與藝術結(jié)合,以滿足IT技術新應用的需求,為高品質(zhì)的生活,現(xiàn)代化的生產(chǎn)消費、娛樂、通訊和教育提供技術支持。
考研方向
設計學、戲劇與影視學、數(shù)字媒體*與網(wǎng)絡多媒體交互方向碩士。
就業(yè)方向
移動多媒體信息*公司、網(wǎng)絡傳媒公司、動漫與游戲*公司、電視臺、廣告設計公司、部隊和大中型 企事業(yè)單位 等從事相關媒體開發(fā)與*以及管理方面的工作。
以上就是藝術生跟普通理科有什么區(qū)別?全部內(nèi)容,更多相關信息,敬請關注大學路。
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